Efter att ha förvärvat verksamheten för tillverkning av LED-paneler från de koreanska företagen började TCL aktivt investera i utvecklingen av olika bildskärmstekniker. En av dessa tekniker är DLG (Dual Line Gate), som introducerades 2022 och började användas i stor omfattning i TV-apparater från och med 2025–2026.

Enligt marknadsföringen gör tekniken det möjligt att fördubbla uppdateringsfrekvensen exakt – från 60 Hz till 120 Hz på 60 Hz-skärmar och från 120 Hz till 240 Hz på 120 Hz-skärmar. I praktiken är detta påstående dock ganska kontroversiellt och kräver en närmare förklaring.

Hur DLG fungerar

Tekniken bygger på att minska bildupplösningen. Om en TV har en 4K-upplösning (UHD) är den 3840 × 2160 pixlar. Principen bakom DLG bygger på dubblering av bildlinjer: en linje hoppas över och den föregående linjen upprepas. Med andra ord minskas antalet pixlar som används för att skapa bilden både horisontellt och vertikalt.

Som ett resultat visar TV:n inte längre bilden i äkta 4K-upplösning när DLG-läget är aktiverat. Upplösningen sänks till 1920 × 1080 pixlar, och TV:n växlar i praktiken till Full HD-läge. Med andra ord skapas bilden med endast en fjärdedel av de pixlar som finns tillgängliga på en 4K-panel.

Huvudsyftet med denna teknik är att minska mängden data som bildsystemet behöver bearbeta. Eftersom T-Con-kortet (Timing Controller) ansvarar för att bearbeta och överföra bilddata till panelen innebär den lägre upplösningen en betydligt mindre belastning på detta kort.

I praktiken minskar TV:n bildkvaliteten med ungefär fyra gånger jämfört med den ursprungliga 4K-upplösningen, eftersom betydligt färre pixlar används för att skapa bilden.

DLG och högre uppdateringsfrekvens

I detta fall ökar inte uppdateringsfrekvensen på själva bildpanelen. I stället gör DLG det möjligt för TV:n att ta emot och bearbeta en videosignal med högre uppdateringsfrekvens genom att minska mängden data som överförs från processorn till T-Con-kortet via HDMI-gränssnittet.

TV-processorer har en maximal uppdateringsfrekvens som beror på den valda upplösningen. Till exempel kan en processor stödja upp till 165 Hz vid UHD-upplösning, medan den vid Full HD kan arbeta med upp till 240 Hz. Detta innebär att bildsystemet inte kan bearbeta en äkta UHD-signal med 240 Hz.

Låt oss ta ett exempel. Anta att en spelkonsol är inställd på att skicka ut en signal på 3840 × 2160 pixlar vid 240 Hz. Om TV:n inte stöder detta format kommer användaren antingen att se en svart skärm eller få ett meddelande om att TV:n inte kan ta emot videosignalen.

Om TV:n däremot stöder DLG och funktionen är aktiverad genererar processorn en modifierad videoström till T-Con-kortet. Under denna process hoppas vissa bildlinjer över, till exempel alla jämna linjer, medan de återstående linjerna dupliceras för att fylla hela skärmytan. På så sätt omvandlar processorn UHD-signalen till Full HD med en förenklad metod utan att utföra traditionell nedskalning (downscaling).

Enkelt uttryckt behöver processorn utföra betydligt färre beräkningar, medan T-Con-kortet tar emot och bearbetar en betydligt mindre mängd bilddata. Denna reducerade dataström visas sedan över hela UHD-panelens yta.

Ur användarens perspektiv, särskilt vid spel, är DLG en kompromiss. Bilden förlorar en del detaljrikedom eftersom den inte längre visas i äkta 4K-upplösning, men den högre uppdateringsfrekvensen ger mjukare rörelser och kan förbättra spelupplevelsen.

Previous articleLista över iPhone- och iPad-modeller med Face ID
Next articleHistorien om LG webOS för Smart TV

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here