Spelläget introducerades på TV-apparater och bildskärmar i början av 2010-talet när smarta TV-apparater började använda operativsystem och avancerad bildbehandlingsteknik. Eftersom TV-apparater började bearbeta bilden mer blev spelläget en standardfunktion som syftar till att minska svarstiden när man använder spelkontroller som PlayStation™ eller Xbox™ eller när TV:n används som en datorskärm.
När spelläget aktiveras stängs alla extra bildförbättringsfunktioner av, och bilden visas i sin ursprungliga form utan fördröjning. Detta minimerar input lag och förbättrar spelupplevelsen avsevärt.
Hur Spelläget fungerar på TV
När en spelkonsol är ansluten till TV:n via HDMI, går videosignalen igenom flera bearbetningssteg, vilket orsakar fördröjning:
- Signalöverföring: Konsolen skickar videosignalen till HDMI-utgången, där den konverteras till en HDMI-datastream. Detta skapar en fördröjning på 5–10 ms.
- Signalbearbetning i TV:n: Signalen tas emot via HDMI-ingången, där den omvandlas till en videoström och skickas till TV:ns processor, vilket lägger till ytterligare 5–10 ms fördröjning.
- Bildbehandling: TV:ns processor använder olika bildförbättringstekniker, vilket orsakar en fördröjning på 20–100 ms.
Den totala input lag – alltså tiden mellan att en bild skickas från konsolen tills den visas på skärmen – kan vara 30–120 ms. Detta kan vara märkbart under spel och påverka spelarens reaktionstid.
Hur Spelläget minskar fördröjningen
Spelläget stänger av onödiga processer för att påskynda bildvisningen på skärmen. Den största källan till input lag är TV:ns processor, som använder olika funktioner för att förbättra bilden, exempelvis:
- Samsung: Digital Clean View, Ultra Black, Auto Motion Plus
- LG: TruMotion, Noise Reduction
Även om dessa funktioner förbättrar bildkvaliteten, ökar de också bearbetningstiden och därmed fördröjningen. Genom att inaktivera dem minskar spel-läget fördröjningen till cirka 20–30 ms, vilket ger en smidigare och snabbare spelupplevelse.
Ytterligare funktioner för spel på moderna TV-apparater
Eftersom allt fler spelare använder TV-apparater som spelskärmar, har tillverkare lagt till fler spelrelaterade funktioner som kompletterar det traditionella spelläget:
- Högre uppdateringsfrekvens: TV-apparater med HDMI 2.1-portar kan stödja 144 Hz uppdateringsfrekvens i 4K-upplösning, vilket främst är en marknadsföringsfunktion men kan förbättra bildens jämnhet i vissa spel.
- Variable Refresh Rate (VRR): TV:n anpassar automatiskt uppdateringsfrekvensen efter konsolens bildfrekvens, vilket förhindrar screen tearing och stuttering utan att använda extra resurser.
- Auto Low Latency Mode (ALLM): TV:n känner automatiskt av när en spelkonsol är ansluten och aktiverar spelläget automatiskt, så att du inte behöver ändra inställningarna manuellt.
Spelläget och en bättre spelupplevelse
Eftersom TV-apparater i allt högre grad används som spelskärmar, har operativsystemutvecklare infört spelspecifika menyer, som:
- Game Bar (Samsung): En skärmbaserad kontrollpanel som i realtid visar spelarstatistik, bildfrekvens (FPS) och input lag, samt ger snabb åtkomst till bildinställningar utan att behöva gå in i huvudmenyn.
Med spelläget och moderna spelteknologier kan spelare njuta av snabbare respons, mjukare rörelser och en överlägsen spelupplevelse.