Vision OS erbjuder en kvartett av styrmetoder: röst, blick, gester och anslutna enheter, vilket ger ett mångsidigt och intuitivt användargränssnitt.
Beskrivning av kontrollmetoder i Vision OS
Röststyrning i VisionOS speglar den funktionalitet som finns i andra Apple-enheter. Användare kan be Siri att utföra uppgifter eller använda röstinmatning för att skriva, vilket ger en bekant och effektiv upplevelse.
Mekanismen för blickstyrning introducerar en ny interaktionsmetod. Apples VR-headset innehåller teknik för ögonspårning, vilket effektivt förvandlar användarens blick till en markör. När du tittar på en ikon blir den markerad, vilket indikerar att din blick är fokuserad på den. För att interagera med det markerade objektet krävs en specifik gest.
Apple har utvecklat en egen gest för att interagera med VisionOS: nypningen. För att interagera med ett objekt pekar användaren på det och utför en ”nyp”-gest, vilket innebär att man rör valfritt finger mot tummen. Spårningssystemet är mycket exakt och känner igen gester även när händerna vilar bekvämt i knät.
Att interagera i den virtuella miljön är enkelt. Användarna kan peka med fingret på önskat element, svepa för att navigera eller trycka på knappar på ett virtuellt tangentbord, vilket efterliknar de intuitiva pekinteraktioner som är välbekanta från iPhone och iPad. Nypgester kan också kombineras med andra rörelser för mer komplexa interaktioner, vilket förbättrar den totala användarupplevelsen.
Kontrollgester i Vision Pro
- Knacka: Den här gesten innebär att du rör ihop tummen och pekfingret, ungefär som när du nyper, och används för att välja eller interagera med virtuella element i ditt synfält. Det är ungefär som att knacka på en iPhone-skärm.
- Dubbeltryck: Genom att utföra denna gest genom att trycka tummen och pekfingret tillsammans två gånger efterliknas ett dubbeltryck på en pekskärm, vilket initierar åtgärder som att zooma in på foton eller öppna länkar.
- Nyp och håll: Den här gesten liknar en lång tryckning på en pekskärm och innebär att du nyper och håller ihop fingrarna, vilket är användbart för åtgärder som att markera text i det virtuella utrymmet.
- Nyp och dra: Med den här gesten kan du bläddra igenom innehåll eller flytta fönster i den virtuella miljön. Riktningen och hastigheten på din handrörelse styr rullningshastigheten och riktningen, oavsett om det är horisontellt eller vertikalt.
- Zoom: En tvåhandsgest där du genom att nypa ihop och sedan sära på fingrarna simulerar att du zoomar in på innehållet. Omvänt zoomar du ut genom att föra händerna närmare varandra. Den här gesten kan också användas för att justera fönsterstorlekar genom att ta tag i och dra i hörnen.
- Rotera: Rotation är en annan tvåhandsgest som innebär att du nyper ihop fingrarna och sedan vrider händerna, vilket gör att du kan rotera virtuella objekt i miljön.
Dessa gester är utformade för att göra navigering och interaktion i VisionOS så naturlig och intuitiv som möjligt, genom att sömlöst integrera fysiska rörelser med virtuella åtgärder.
Trots den till synes invecklade karaktären hos VisionOS kontrollsystem är den faktiska användarupplevelsen anmärkningsvärt enkel och användarvänlig. Även nybörjare på plattformen kommer snabbt att bli skickliga på att navigera i systemet, särskilt de som har tidigare erfarenhet av att använda Apple-produkter.
Förutom de gestbaserade kontrollerna erbjuder VisionOS flexibilitet genom kompatibilitet med externa enheter. Spelare kan till exempel förhöja sin upplevelse genom att ansluta en gamepad, så att de får tillgång till det omfattande spelbibliotek som finns på Apple Arcade. På samma sätt kan användare som kopplar ihop headsetet med en MacBook använda MacBooks styrplatta för navigering.