Nintendo Switch har tagit spelvärlden med storm sedan lanseringen 2017 och erbjuder en unik hybridkonsolupplevelse som kan avnjutas både hemma och på resande fot. Med sin innovativa design och imponerande spelbibliotek är det inte konstigt att fans av Nintendo Switch ofta undrar om konsolen är utrustad med en kamera. Låt oss ta reda på om Nintendo Switch har en kamera och vad den är till för.
Vad är kameran i Nintendo Switch till för
Även om du inte kommer att märka kameralinsen på framsidan eller baksidan av Nintendo Switch-konsolen, finns det en – två – som gömmer sig på Joycon-kontrollerna. Varje rörelsekänslig handkontroll har en infraröd (IR) kamera på undersidan. Den ser inte ut som en kamera. Det är inte heller en traditionell lins, men du märker det på de svarta fläckarna på undersidan.
Dessa kameror användes inte ofta när Switch först släpptes, men Nintendos Labo-kartongkit gjorde kameran och dess funktioner tydligare. En infraröd sensor eller kamera fungerar som om den fångar osynliga prickar, som sedan visas på föremålet för träffen. Detta är inte långt ifrån hur sonar fungerar. Detta gör att Joycon-kontrollerna kan ”se” föremål och rörelser och använda dem som indata.
I spelet Nintendo 1-2-Switch används denna kamera för att detektera rörelser i ett av minispelen. Bilddetekteringen är förmodligen mycket bättre än vad du skulle förvänta dig. Den är dock inte av hög kvalitet eller har en perfekt kamera. För närvarande kan du inte heller komma åt IR-kameradelen av kameran utan Labo-kitet, och även då fungerar den inte som en vanlig kamera.
Även om Nintendo har demonstrerat en kamera i kartongstil, kan du inte köpa en. Det kan komma i framtiden. Du kan ännu inte rikta Joycon-fjärrkontrollen mot en bild och ta en bild. När Labo först släpptes beskrev Nintendo Joycons tekniska färdigheter i detalj och visade vad kameran såg. IR-sensorn kan också upptäcka en värmekarta.
Nintendo har publicerat några detaljer om IR-rörelsekameran på sin webbplats, men den här intervjun är för utvecklare.
I vilka spel används infraröda rörelsekameror i Joy-Con?
Nintendo Switchs infraröda rörelsekamera på höger Joy-Con fungerar främst som en inmatningsenhet för spel, men utvecklare har hittat kreativa sätt att integrera den i olika spel. Här är några exempel på spel som använder den infraröda rörelsekameran:
- 1-2-Switch: Detta partyspel, som är särskilt utformat för att visa upp de unika egenskaperna hos Nintendo Switch, innehåller olika minispel som använder Joy-Con-kontrollernas funktioner. Ett av spelen, ”Ball Count”, förlitar sig på den infraröda rörelsekameran för att upptäcka och räkna antalet bollar i en virtuell låda när spelarna fysiskt rör Joy-Con.
- Super Mario Party: I detta populära flerspelarspel kan spelarna delta i ett läge som kallas ”Sound Stage”, där de använder den infraröda rörelsekameran för att tävla i rytmbaserade utmaningar. Genom att följa anvisningarna på skärmen och använda Joy-Con-styrningens rörelsekänslighet kan spelarna slutföra olika uppgifter och nå höga poäng.
- Nintendo Labo: Nintendo Labo-serien med DIY-kit är inte ett specifikt spel, men ger spelarna möjlighet att bygga interaktiva pappfigurer och spela spel med dem. Vissa Labo-kit, som Toy-Con Piano och Toy-Con House, använder den infraröda rörelsekameran för att upptäcka specifika ingångar eller åtgärder, vilket förbättrar den övergripande spelupplevelsen.
- Fitnessboxning: I detta fitnessinriktade spel används den infraröda rörelsekameran för att spåra spelarnas rörelser när de följer boxningsrutinerna på skärmen. Genom att hålla en Joy-Con i varje hand kan spelarna slå slag och utföra olika boxningsrörelser som registreras av den infraröda kameran, vilket ger en uppslukande och engagerande träningsupplevelse.
- Arms: Även om spelet Arms inte direkt använder den infraröda rörelsekameran, använder det rörelsekontroller i stor utsträckning. Genom att hålla i Joy-Con-kontrollerna kan spelarna fysiskt utdela slag och styra de utdragbara armarna på sina karaktärer i spelet. Joy-Con-kontrollernas gyroskopiska sensorer och accelerometrar arbetar tillsammans med den infraröda kameran för att översätta verkliga rörelser till spelet.
Det är värt att notera att även om den infraröda rörelsekameran tillför ett extra lager av interaktivitet till dessa spel, är dess primära syfte att upptäcka rörelser snarare än att ta bilder. De här spelen visar dock på mångsidigheten hos Nintendo Switchs Joy-Con-kontroller och deras förmåga att förbättra spelupplevelsen genom rörelsebaserad input.
Hur man tar en skärmdump via Nintendo Switch
Det kanske inte är en kamera i traditionell mening, men switchen kan ta skärmdumpar av allt som händer på skärmen, både under spelet och i menysystemet.
Tryck på kameraknappen på vänster Joycon-handkontroll för att ta en skärmdump. Detta sparar omedelbart en bild av vad som visas på skärmen. Knappen indikeras av en fyrkant med en cirkel inuti under D-pad.
Om du vill se skärmdumpar kommer du till systemmenyn:
- På huvudmenyskärmen med en horisontell vy av spelen, gå ner för att ringa in ikonerna i den nedre raden
- Fotoalbumets ikon är en blå rektangel med ett träd som pekar på en bild
- Om du klickar på denna ikon visas ditt fotoalbum
- Du kan sedan visa, radera eller filtrera dina skärmdumpar
En microSD-kortplats finns på baksidan av switchkonsolen under vaggan. Som standard visar inte switchen bilder eller videor som inte är skärmdumpar av själva switchen.
MicroSD-kort kan lagra nedladdade spel eller ladda upp skärmdumpar som du tar på konsolen. Det är oklart varför denna funktionalitet är så begränsad, men den är fastspikad. Även om du byter namn på JPG-bilden till Nintendos anpassade skärmdumpsformat, kommer det inte att lura systemet.